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Square Enix Holdings Co., Ltd. logo

Square Enix Holdings Co., Ltd.

Tier 1
media
content-creation
https://www.square-enix.com

Square Enix ist ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich der digitalen Unterhaltung und bekannt für die Entwicklung und Veröffentlichung hochwertiger Videospiele.

Square Enix Holdings Co., Ltd. ist ein japanischer Unterhaltungskonzern und Videospielunternehmen, das vor allem für die Entwicklung und Veröffentlichung bedeutender Reihen wie Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts bekannt ist. Das Unternehmen erweitert sein Geschäftsfeld zudem auf Comicveröffentlichungen, Merchandising und digitale Dienstleistungen. Gestützt auf jahrzehntelange kreative Exzellenz entwickelt sich Square Enix kontinuierlich weiter, indem ikonische Marken genutzt, neue Plattformen erschlossen und die internationale Expansion vorangetrieben werden.

competitors.competitorDetail.metrics.missionStatement

Um Kunden weltweit durch kreative digitale Inhalte Spannung und Unterhaltung zu bieten.

competitors.competitorDetail.metrics.visionStatement

Das weltweit führende Unternehmen für innovative Unterhaltungserlebnisse auf allen Plattformen zu sein.

competitors.competitorDetail.overview

competitors.competitorDetail.metrics.foundedYear

1975

competitors.competitorDetail.metrics.ceo

Yosuke Matsuda

competitors.competitorDetail.metrics.employees

5,450

competitors.competitorDetail.metrics.revenue

$2.5B (FY2023)

competitors.competitorDetail.metrics.headquarters

Eastside Square Tokyo Bldg., 3-22-7 Yotsuya, Shinjuku-ku, Tokyo, 160-8430, Japan

competitors.competitorDetail.metrics.marketShare

Geschätzte 2 % des weltweiten Spielemarktes

competitors.competitorDetail.metrics.usp

Weltweit renommierte Erzählkunst und Weltenschöpfung, kombiniert mit filmischer Inszenierung in jedem Titel.

competitors.competitorDetail.metrics.pricingModel

Premium-Einmalkauf, Abonnement (MMOs), Mikrotransaktionen (Mobile/Online)

competitors.competitorDetail.metrics.productLines
  • Final-Fantasy-Reihe
  • Dragon Quest-Reihe
  • Kingdom Hearts-Serie
  • Tomb Raider-Serie
  • Life is Strange-Serie
competitors.competitorDetail.metrics.technologyStack
  • Custom 3D game engines
  • Unreal Engine (for selected titles)
  • Unity (for mobile games)
  • Azure/AWS for cloud gaming services

competitors.competitorDetail.metrics.marketPositioning

Premium-Inhaltsersteller für immersive Rollenspiele und Medien-Franchises.

competitors.competitorDetail.metrics.keyCustomerSegments
  • Konsolen-RPG-Fans
  • Mobile Gamer
  • PC-Strategie- und Abenteuerspieler
  • Sammler und Merchandising-Enthusiasten
competitors.competitorDetail.metrics.distributionChannels
  • Eigener Webshop
  • Steam, PS Store, Microsoft Store
  • Stationärer Einzelhandel
  • Mobile App-Stores
competitors.competitorDetail.metrics.marketingStrategies
  • Globale digitale Kampagnen
  • Influencer-Partnerschaften
  • Crossmediale Kooperationen
  • Teilnahme an wichtigen Veranstaltungen (E3, TGS)
competitors.competitorDetail.metrics.keyPartnerships
  • Sony Interactive Entertainment (Platform & co-marketing)
  • Nintendo (Platform)
  • Disney (IP partnership)

  • AAA-Konsolen- und PC-Veröffentlichungen
  • Langjährige RPG-Reihe
  • Live-Service-Spiele
  • Mobile-Spielveröffentlichung
  • Merchandising & Medien-Kooperationen

competitors.competitorDetail.metrics.strengths
  • Ikonische Franchise-IP
  • Globale Veröffentlichungskapazitäten
  • Loyale Gemeinschaftsbasis
  • Hohe Produktionsstandards
  • Cross-Media-Strategie
competitors.competitorDetail.metrics.weaknesses
  • Starke Abhängigkeit von ausgewählten Blockbuster-Titeln
  • Hohe Entwicklungskosten
  • Variable internationale Leistung
  • Anfällig für sich ändernde Verbrauchertrends
competitors.competitorDetail.metrics.opportunities
  • Expansion in Cloud-Gaming
  • Entwicklung für mobile Plattformen
  • Nutzung von Anime und Merchandising
  • Wachstum in westlichen Märkten
competitors.competitorDetail.metrics.threats
  • Wachsende Konkurrenz durch Indie- und AAA-Studios
  • Änderung der Vorlieben von Gamern
  • Plattforminhaber-Beschränkungen
  • Piraterie und Bedenken hinsichtlich der digitalen Sicherheit
competitors.competitorDetail.financials

competitors.competitorDetail.metrics.growthRateYOY

6%

competitors.competitorDetail.metrics.profitMargin

Approx. 15% in FY2022

competitors.competitorDetail.metrics.customerAcquisitionCost

N/A (primarily retail/distributor split)

competitors.competitorDetail.metrics.customerLifetimeValue

High due to recurring franchise sales and online subscriptions

competitors.competitorDetail.metrics.churnRate

Moderate

competitors.competitorDetail.metrics.fundingRounds
competitors.competitorDetail.metrics.fundingStagecompetitors.competitorDetail.metrics.fundingAmountcompetitors.competitorDetail.metrics.fundingDate
IPON/A2003-04-01
competitors.competitorDetail.metrics.companyCultureHighlights
  • Kreativitätsgetrieben
  • Interkulturelle Zusammenarbeit
  • Fokus auf Innovation
  • Entwicklung der Mitarbeiterkompetenzen
competitors.competitorDetail.metrics.awardsAndRecognition
  • CEDEC Award for Game Design (2020) - CESA Developers Conference
  • Japan Game Awards: Excellence (2020)
  • Famitsu Game of the Year (2019) - Famitsu
competitors.competitorDetail.metrics.customerReviewsSummary
competitors.competitorDetail.reviews.titlecompetitors.competitorDetail.reviews.ratingcompetitors.competitorDetail.reviews.viewAll
Metacritic 8.2/51200
Steam 4.5/5320000
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